علاقه مندی ها

پلاگین جلوگیری از اسکرین شات در یونیتی (اندروید) 100%

توضیحات محصول

با پلاگین جلوگیری از اسکرین‌شات برای یونیتی، امنیت محتوای برنامه یا بازی خود را به سطح بالاتری ببرید.

  • مناسب برای بازی‌ها، اپلیکیشن‌های مالی، و محتوای خصوصی
ویژگی محصول
  • سازگاری با ورژن های اندروید 99 درصد ورژن ها
75,000 تومان

نقد و بررسی

پلاگین جلوگیری از اسکرین شات برای یونیتی (اندروید)

جلوگیری از اسکرین شات

آیا می‌خواهید از محتوای حساس و خصوصی برنامه یا بازی خود محافظت کنید؟ آیا به دنبال راهی مطمئن برای جلوگیری از گرفتن اسکرین‌شات توسط کاربران هستید؟ ما برای شما راه‌حلی ساده و کارآمد داریم!

با پلاگین جلوگیری از اسکرین‌شات برای یونیتی، امنیت محتوای برنامه یا بازی خود را به سطح بالاتری ببرید. این ابزار فوق‌العاده به شما اجازه می‌دهد تا از ثبت هرگونه اسکرین‌شات توسط کاربران در دستگاه‌های اندرویدی جلوگیری کنید. کافی است این اسکریپت را به پروژه یونیتی خود اضافه کنید و دیگر نگران ذخیره و اشتراک‌گذاری محتوای بصری حساس توسط کاربران نباشید.

جلوگیری از اسکرین شات
جلوگیری از اسکرین شات

چرا باید این پلاگین را انتخاب کنید؟

  • محافظت از داده‌ها: با جلوگیری از اسکرین‌شات، از تصاویر و اطلاعات خصوصی برنامه خود محافظت کنید.
  • راه‌اندازی آسان: این پلاگین بدون هیچ‌گونه پیچیدگی و تنها با چند خط کد به راحتی در پروژه یونیتی شما اجرا می‌شود.
  • افزایش اعتماد کاربران: کاربران شما با اطمینان بیشتری از برنامه‌تان استفاده می‌کنند، زیرا می‌دانند که امنیت محتوای آن تضمین شده است.
  • سازگار با اکثر نسخه‌های اندروید: این پلاگین با 99 درصد دستگاه‌های اندرویدی و نسخه‌های یونیتی سازگار است.
  • بدون افت کارایی: پلاگین بهینه‌سازی شده است تا هیچ تأثیر منفی روی عملکرد برنامه یا بازی شما نداشته باشد.

ویژگی‌ها:

  • جلوگیری کامل از اسکرین‌شات در محیط‌های مختلف برنامه
  • مناسب برای بازی‌ها، اپلیکیشن‌های مالی، و محتوای خصوصی
  • یکپارچگی کامل با سیستم‌عامل اندروید و یونیتی

اگر به دنبال حفاظت از برنامه خود در برابر تهدیدات ناشی از ثبت غیرمجاز اسکرین‌شات هستید، همین حالا این پلاگین را به سبد خرید خود اضافه کنید. با این محصول، امنیت محتوای شما دیگر یک نگرانی نخواهد بود!

روش کار بسیار ساده می باشد کافیست در صحنه ای که میخواهید کاربر از صفحه تصویر برداری نکند؛ اسکریپت رو به یکی از گیم ابجکت های درون صحنه داده!

در صورت لزوم برای ارتباط با پشتیبانی روی این متن ضربه بزنید.


تاریخچه جاوا در یونیتی

تاریخچه جاوا نویسی در یونیتی (Unity) به توسعه و استفاده از جاوا در فرآیندهای مختلف یونیتی و تعاملات با اندروید مرتبط است. این تاریخچه به طور خاص بر روی توسعه‌دهندگان یونیتی که نیاز به کار با جاوا در پروژه‌های اندرویدی دارند، تمرکز دارد. در اینجا یک مرور کلی از تاریخچه جاوا نویسی در یونیتی آورده شده است:

1. اوایل توسعه یونیتی و جاوا (2005-2010)

یونیتی به عنوان یک موتور بازی‌سازی در سال 2005 معرفی شد و از ابتدا به توسعه‌دهندگان این امکان را می‌داد که بازی‌های خود را برای پلتفرم‌های مختلف ایجاد کنند. در اوایل، یونیتی عمدتاً بر روی پلتفرم‌های دسکتاپ و وب تمرکز داشت و به طور مستقیم از جاوا در پروژه‌های خود استفاده نمی‌کرد.

2. پشتیبانی از اندروید و جاوا (2010-2015)

در سال 2010، یونیتی شروع به پشتیبانی از توسعه برای پلتفرم‌های موبایل کرد و این شامل پلتفرم اندروید نیز بود. از آن زمان، جاوا به یکی از زبان‌های اصلی برای تعامل با سیستم‌عامل اندروید تبدیل شد. در این دوره، یونیتی به توسعه‌دهندگان این امکان را می‌داد که با استفاده از جاوا برای ایجاد و مدیریت تعاملات خاص در اندروید از طریق پل‌های ویژه (مثل AndroidJavaObject و AndroidJavaClass) کار کنند.

3. توسعه ابزارهای جاوا در یونیتی (2015-2020)

با گذشت زمان و بهبود ابزارهای یونیتی، تعامل با جاوا در پروژه‌های اندروید بهبود یافت. یونیتی به توسعه‌دهندگان این امکان را می‌داد که از جاوا برای توسعه و پیاده‌سازی ویژگی‌های خاص اندروید استفاده کنند. این شامل استفاده از جاوا برای دسترسی به APIهای خاص اندروید، تعامل با سیستم‌عامل و اجرای کدهای خاصی بود که به طور پیش‌فرض در یونیتی پشتیبانی نمی‌شدند.

4. بهبود پشتیبانی و ابزارها (2020-اکنون)

در سال‌های اخیر، یونیتی بهبودهای زیادی در پشتیبانی از جاوا و تعامل با اندروید ارائه داده است. ابزارهای جدید و مستندات به توسعه‌دهندگان کمک می‌کنند تا بهتر و آسان‌تر از جاوا در پروژه‌های یونیتی استفاده کنند. همچنین، یونیتی به توسعه‌دهندگان این امکان را می‌دهد که از جاوا برای توسعه افزونه‌ها، مدیریت منابع و انجام پردازش‌های خاص استفاده کنند.

ویژگی‌های کلیدی تعامل با جاوا در یونیتی:

  • AndroidJavaObject و AndroidJavaClass: این کلاس‌ها به توسعه‌دهندگان این امکان را می‌دهند که از جاوا برای تعامل با کدهای خاص اندروید استفاده کنند.
  • Native Plugins: امکان استفاده از جاوا برای توسعه افزونه‌های بومی که به یونیتی متصل می‌شوند.
  • Integration with Android SDK: به توسعه‌دهندگان این امکان را می‌دهد که از ابزارها و قابلیت‌های SDK اندروید در پروژه‌های یونیتی خود بهره‌برداری کنند.

نتیجه‌گیری

تاریخچه جاوا نویسی در یونیتی نشان‌دهنده تکامل و پیشرفت در پشتیبانی از پلتفرم‌های مختلف، به ویژه اندروید، و استفاده از جاوا برای تعامل و توسعه ویژگی‌های خاص است. یونیتی با ارائه ابزارها و امکانات جدید، به توسعه‌دهندگان این امکان را می‌دهد که از جاوا به طور مؤثر در پروژه‌های خود استفاده کنند و به این ترتیب تجربه بهتری از توسعه بازی و اپلیکیشن‌های موبایل فراهم کنند.


برای دیدن افزونه های بیشتر روی این متن ضربه بزنید!

توضیحات تکمیلی

  • سازگاری با ورژن های اندروید

    99 درصد ورژن ها

نظرات کاربران

بدون دیدگاه

برای ثبت دیدگاه، باید محصول مورد نظر را خریداری کرده باشید

پرسش و پاسخ

0 پرسش و پاسخ

پرسش و پاسخی وجود ندارد